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Director: Guillermo del Toro

Protagonistas:... ni uno

Año: 2007

Clasificacion: Acción, Aventura, Ciencia Ficción, Misterio, Thriller

 

.... El último combate por la humanidad ha comenzado.

.... Una coalición de alienígenas conocida como la Alianza, busca exterminar a los habitantes de la Tierra, mientras que un grupo de élite, formado por cyborgs, intenta detenerlos.

 

Pues resulta que después de todo, Peter checoson no se irá a descansar, como había sugerido después de King Kong, pues resulta que es el flamante productor ejecutivo de uno de los videojuegos más galardonados de la historia: Halo.

 

Además de escuchar esta buena noticia, que garantiza ya calidad en el producto, en la dirección aparece un gran mexicano: Guillermo del Toro, quien es reconocido por su apasionado trabajo en películas de terror y por su buena adaptación del comic, Hellboy.

 

Como dato curiosamente costoso, cabe decir que a Alex Garland, guionista, Microsoft le otorgó un millón de billetes verdes por escribir la adaptación a lenguaje cinematográfico. Parece que logró una excelente impresión con su cinta 28 Days Later...

 

El argumento del videojuego —sin que esto obligue a una traducción idéntica al cine— es el siguiente:

 

Corre el 2552. La sobrepoblación terrestre ha obligado a la humanidad a buscar la colonización de nuevos planetas. Millones de personas viven ya en otros mundos; uno de ellos, cercano a la Tierra, conocido como Reach, se ha convertido en un centro de actividad militar y científica vital para los hombres, ya que produce naves coloniales y militares.

 

Sobra decir, que al internarse en el universo, otras formas de vida fueran encontradas. Una coalición de ellas, conocida como la Alianza (también llamada el Pacto), considera que la colonización humana es una ofensa a sus dioses; una guerra santa se ha iniciado. (Como si nos faltara otra).

 

La fuerza de la Alianza es impresionante; han arrasado colonias humanas y la devastación es desoladora. Mientras tanto, en Reach, un grupo de nuevos soldados cyborgs ha sido diseñado mediante el proyecto SPARTAN-II. Los humanos deciden jugarse una última carta que consideran puede ser una posible solución: embarcar a los nuevos combatientes en una nave de la Alianza para averiguar el paradero del mundo enemigo, sin embargo, un día antes de esta misión, la Alianza ataca Reach, devastando la colonia. Una nave, el Baluarte de Otoño, escapa con un puñado de humanos y el último SPARTAN-II, efectuando un salto a ciegas al hiperespacio, esperando arrastrar consigo a la Alianza lejos de la Tierra. El aterrizaje forzoso desemboca en HALO, viejo mundo en forma de anillo, donde el último combate por la humanidad ha comenzado. :friends:

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Partire comentando que, si bien es cierto el juego Halo no lo he jugado jamas, vi tiempo atras el trailer de Halo Wars y la estetica me parecio interesante.

 

Despues de leer la trama que expusiste, me parece que es una historia que da como para pelicula y si se logra que sea una adaptacion relativamente fiel a la historia del juego, es un gran enganche

 

En lo personal me considero fanatico de Command & Conquer ( universo que da tambien para buenos relatos ) y es una buena opcion el que se explote material no solo sacado de novelas y posteriormente de Comics para hacer una cinta. Ahora es el turno de hacer adaptaciones de calidad de juegos de video ( recordemos que lo primeros intentos con Mortal Kombat, Mario Bros., Street Fighter y la hace no mucho estrenada Dead or Alive no resultaron muy buenos )

 

Hitman es otro personaje de las consolas que pronto vera la luz en la pantalla grande y que al menos en mi persona, genera espectativas

 

Vale mencionar que tus aportes son bastante buenos ( por falta de tiempo yo debo limitarme solo a postear temas ya creados, jaja )

 

Eso.-

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